Research
← Kembali ke Jejak

AI • Pemateri

Workshop Penguatan Kompetensi Guru MTsN 3 Jember

Workshop penguatan kompetensi guru yang berfokus pada literasi digital, pemanfaatan Artificial Intelligence (AI), prompt engineering, serta coding untuk mendukung pembelajaran digital. Kegiatan dirancang dalam bentuk pembekalan konsep dan praktik sehingga peserta tidak hanya memahami teknologi AI dan coding, tetapi juga mampu mengintegrasikannya ke dalam pembelajaran dan menghasilkan produk digital yang relevan.

2026-09-25 — 2026-09-26JemberMTsN 3 Jember
Workshop Penguatan Kompetensi Guru MTsN 3 Jember

Kegiatan dilaksanakan selama dua hari dengan total 22 JP dan memadukan sesi pemahaman konsep, praktik, workshop proyek, serta refleksi dan rencana tindak lanjut.

Pada hari pertama, peserta mendapatkan penguatan mengenai Literasi Digital dan Transformasi Pembelajaran di Era AI, dilanjutkan dengan pemahaman tentang AI Generatif, cara kerja, etika, keamanan, dan pemanfaatannya dalam pendidikan. Peserta kemudian melakukan praktik Prompt Engineering untuk Guru dengan fokus pada penyusunan prompt yang efektif untuk mendukung berbagai kebutuhan pembelajaran.

Hari kedua berfokus pada coding untuk guru, mulai dari konsep berpikir komputasional dan dasar pemrograman hingga praktik membuat aktivitas atau produk digital untuk pembelajaran. Peserta kemudian mengikuti workshop proyek untuk mengembangkan media atau bahan ajar digital berbantuan coding dan AI, sebelum mempresentasikan hasil karya, memperoleh umpan balik, melakukan perbaikan, serta menyusun strategi implementasi dan rencana tindak lanjut.

Kegiatan ini menjadi bagian dari upaya penguatan kompetensi guru agar mampu beradaptasi dengan perkembangan teknologi digital dan memanfaatkan AI serta coding secara kreatif, etis, aman, dan bermakna dalam pembelajaran.

DOKUMENTASI KEGIATAN

Lihat Album Lengkap ↗
Workshop Penguatan Kompetensi Guru MTsN 3 Jember
Workshop Penguatan Kompetensi Guru MTsN 3 Jember
Workshop Penguatan Kompetensi Guru MTsN 3 Jember

Ruang Karya Peserta

KARYA PESERTA

Hasil eksplorasi dan praktik peserta dalam kegiatan ini.

Kirim Karya ↗

Azimatun Ni'mah Hasan

Sistem Peredaran Darah

MTsN 3 Jember

Game ini dibuat hanya untuk mempermudah siswa dalam menghafalkan materi sistem peredaran darah

6apresiasi16dibuka
Lihat Karya ↗

Ach. Syaiful Bachri, S Ag, M.Pd

Syams Hafal & Paham

MTs Negeri 3 Jember

Karya ini dibuat untuk pendampingan siswa belajar

6apresiasi10dibuka
Lihat Karya ↗

YUDI YUNIDIAN

Cerita 5 langkah

MTs Negeri 3 Jember

menyusun cerita pendek

5apresiasi10dibuka
Lihat Karya ↗
Pratinjau Text Detective

Lusita Eka Kurniawati

Text Detective

MTsN 3 Jember

Game untuk membedakan descriptive text dan report text. Disediakan text, siswa diminta menentukan jenis text tersebut.

4apresiasi9dibuka
Lihat Karya ↗

Anik Sudarwati

BioFun

MTsN 3 Jember

Mengenal Nama nama Ilmiah

AI IPA canva
5apresiasi7dibuka
Lihat Karya ↗
Pratinjau PERKAS (Perkalian Susun Asik)

AMELIA DWI CAHYA

PERKAS (Perkalian Susun Asik)

MTsN 3 JEMBER

Cara belajar perkalian susun jadi mudah dan menyenangkan

5apresiasi8dibuka
Lihat Karya ↗
Pratinjau Media pembelajaran IPA

Ida Lailatul Qoyumah, S.Pd.

Media pembelajaran IPA

MTs Negeri 3 Jember

Berawal dari permasalahan di kelas, siswa kesulitan memahami materi genetika

Canva
6apresiasi10dibuka
Lihat Karya ↗
Pratinjau Aplikasi Pembelajaran Hukum Bacaan Mad

M. KHOIRUL ANAM Hs, M. Pd. I

Aplikasi Pembelajaran Hukum Bacaan Mad

MTsN 3 JEMBER

membuat sebuah aplikasi pembelajaran pembelajaran interaktif melalui canva.com yang dimana agar siswa lebih interaktif dalam pembelajaran

Canva
5apresiasi9dibuka
Lihat Karya ↗
Pratinjau Petualangan KPK dan FPB

Husnul Hotimah

Petualangan KPK dan FPB

MTsN 3 Jember

memberikan pengalaman kepada siswa untuk mencari KPK dan FPB dengan mudah

Canva
6apresiasi11dibuka
Lihat Karya ↗

Pengalaman Peserta

TESTIMONI PESERTA

Cerita singkat dari peserta yang mengikuti kegiatan ini.

Bagikan Pengalaman ↗
F

Fahmi

Uinkhas jember

“Alhamdulillah, ternyata banyak hal yang masih belum di pelajari meskipun saya gen z , yang katanya udah melek teknologi, mungkin anggapan itu benar bagi orang yang mau belajar, nah kebetulan sekali saya dan temen temen mahasiswa bisa berkesempatan mengikuti workshop tentang AI dan canva code ini banyak hal harus terus di pelajari di zaman teknologi yang super canggih seperti sekarang”

Y

YUDI YUNIDIAN

MTsN 3 Jember

“Pengalaman yang saya peroleh dari workshop ini bertambahnya ilmu tentang pemanfaatan AI dan nantinya bisa saya manfaatkan dalam pembelajaran. Burung nuri burung cendrawasih, Bapak Feri terima kasih 🙏🙏🙏”

Har!*!*

Har!*!*

MTsN 3 Jember

“Alhamdulillah, ilmu tentang penggunaan AI dalam pembelajaran Matematika bertambah. Semoga bisa saya gunakan untuk membantu murid saya dalam belajar Matematika.”

A

Amelia Dwi Cahya, S.Pd.

“Sangat membatu saya dalam segala hal nambah ilmu banyak apalagi pekerjaan saya di sekolah jd tim media sangat sangat membantu, terimakasih pak Fery sudah memudahkan saya untuk membuat sesuatu”

A

Azimatun Ni'mah Hasan

MTsN 3 Jember

“Sangat antusias sekali yang ngajarin juga sabar dan telaten. Terimakasih pak atas ilmunya,, semoga tetap bisa berkomunikasi dan saya bisa konsultasi jika ada kesulitan”

H

Husnul

MTs Negeri 3 Jember

“Alhamdulillah...terima kasih ilmunya pak feri, sangat membantu tugas kami sebagai guru...”